Board logo

標題: Lv70死騎光圈+蕾雅光環(問題已解決) [打印本頁]

作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 04:12     標題: Lv70死騎光圈+蕾雅光環(問題已解決)

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-3 16:16 編輯

請問74版主的死騎光圈能跟白花板主的蕾雅光圈一起使用嗎?

我想了很久也斷線不少次,還是無法2個合起來用,之前有看人頭像

有兩種的特效,不知道這要怎麼合併起來,1~14頁全看完了

並沒有我要的答案


PS:還有正想研究蕾雅光圈的時候變有權限了,又是哪個害蟲害的
作者: 白花瓣    時間: 2010-3-7 04:28

回復 1# GDUKLU2O596

#光環 1000
102 0
104 8
#光圈 1000
102 0
104 8

#6157 1000=240
105 3 刀光 光圈 光環

#殘影 1000=240
105 3 刀光 光圈 光環
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 06:48

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-7 17:22 編輯
回復  GDUKLU2O596

#光環 1000
102 0
104 8
#光圈 1000
102 0
104 8

#6157 1000=240
105  ...
白花瓣 發表於 2010-3-7 04:28


死騎

#6157 1000=240
省略~~~~~~
101 241 102 10 105 3 242 4062


殘影
#0619 64=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1   1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 2 242 4062


要準備上班時剛好看看大大的提示,還有時間夠我改,結果就出現王子殘影........



請問這啥問題,圖檔都有裝,而且攻擊時王子也會一起攻擊,這~~~~太怪了吧

---------------------------------------------------------------------------------------------


光圈
#4062 1000
102 0
104 8


光環
#4063 1000
102 0
104 8


死騎
#6157 1000=240
省略~~~~~
101 241 102 10 105 3 242 4062 4063


殘影
#0619 64=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1   1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 2 242 4062 4063

PS:改成這樣刀子消失,且光圈要側面才會顯示,光環連顯示都沒雖然沒王子但變更醜

作者: 740831    時間: 2010-3-7 16:17

本帖最後由 740831 於 2010-3-7 16:29 編輯

105 2 242 4062 4053

請確認配件數量
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 16:58

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-7 17:18 編輯
105 2 242 4062 4053

請確認配件數量
740831 發表於 2010-3-7 16:17



死騎
#6157 1000=240
省略~~~~~
101 241 102 10 105 3 242 4062 4063

殘影
#0619 64=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1   1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 4062 4063


PS:抱歉74大我筆誤,兩個都是101 241 102 10 105 3 242 4062 4053請問哪出錯,為啥會有王子殘影我想不通

4062跟4063是陷阱,可是4062就有正常光圈,加入4063就光刀消失、光圈只有側面有、光環根本沒出現過,請

問這是哪邊的編號錯誤,兩個圖檔都有吃到,卻只有74大的光圈存在白花大的蕾雅光圈不曾看到過
作者: 740831    時間: 2010-3-7 17:06

回復 5# GDUKLU2O596

[attach]1521[/attach]


這裡也是筆誤嗎??請先自行檢查好嗎??
根本分不清楚是你複製筆誤還是實際參數。

作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 17:44

回復  GDUKLU2O596




這裡也是筆誤嗎??請先自行檢查好嗎??
根本分不清楚是你複製筆誤還是實際參數 ...
740831 發表於 2010-3-7 17:06



#0619 64=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 4062 4063


多一個空格,可是還是一樣的情況,不是王子殘影,就是沒光刀、光圈、光環情況,數據是我複製org我的上去不是打上去的
作者: 740831    時間: 2010-3-7 19:09

64=240 ??
1000=240
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 19:53

64=240 ??
1000=240
740831 發表於 2010-3-7 19:09



光圈
#4062 1000
102 0
104 8


光環
#4063 1000
102 0
104 8


死騎
#6157 1000=240
省略~~~~~~~~

101 241 102 10 105 3 242 4062 4063

殘影
#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 4062 4063



PS:關於64=240不是筆誤是我打錯了,之後修改情況還是一樣,我很納悶,為啥一加上死騎跟殘影4063就會光刀消失、光圈、光環黴顯示

4062有顯示光圈,為啥4063顯示光圈+陷阱.....我也知道4063是陷阱代號,問題4062也是陷阱為啥就正常.....是不是4063一定要空編號碼?


作者: 740831    時間: 2010-3-7 20:07

我剛剛去看了4062 4063 不是空編號,
不了解你為何要把東西放在非空編號裡面!
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-7 20:50

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-7 21:39 編輯
我剛剛去看了4062 4063 不是空編號,
不了解你為何要把東西放在非空編號裡面!
740831 發表於 2010-3-7 20:07




我只是把4062 4063改成569 570就上線還沒看到人物就斷了這啥原因...........


569<<=============空編號=============>>
570<<=============空編號=============>>
571<<=============空編號=============>>


---------------------------------------------------------------------------------------------------------


第二次再改

光圈
#0373 1000
102 0
104 8

光環
#0374 1000
102 0
104 8

死騎
#6157 1000=240
省略~~~~~~~~
101 241 102 10 105 3 242 373 374

殘影
#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 373 374

373<<=============空編號=============>>
374<<=============空編號=============>>



不是都空編號嗎為啥會斷.........


一開就斷..........試了好多空號碼都這樣,版主拜託幫幫我不然遊戲也不能玩了.....麻煩您了我真的不知道還有哪出錯

↓沒斷線但是光刀、光圈、光環一個都沒顯示.............

作者: 孤獨缺    時間: 2010-3-23 02:11

373
374
有放圖進去吃檔嗎?
作者: 沛晴    時間: 2010-3-25 03:09

[attach]2159[/attach]

請問改出來是這樣子嗎
作者: zx1232005    時間: 2010-3-26 00:42

請問樓上的大大 是怎改的阿??
小弟試了好久  都試不出來= =  刀子還給我消失了>"<
作者: 沛晴    時間: 2010-3-26 07:24

回復 14# zx1232005


    多爬文~就會看到有教學了
其實只要把東西套進去
作者: s0917003920    時間: 2010-3-26 17:37

上面的大大可以請教你 怎麼改嗎= =

第一次接觸 ...
作者: 白花瓣    時間: 2010-3-28 09:45

本帖最後由 白花瓣 於 2010-3-28 18:54 編輯

#光環 1000
102 0
104 8
#光圈 1000
102 0
104 8
#低階盔甲 1000
102 0
#高階盔甲 1000
102 0
#刀光 1000
102 0
104 8

#6276 1000=低階盔甲
1 0 2 999 0 525 999 0 20]攻擊殘影!
105 4 刀光 高階盔甲 光圈 光環

#攻擊殘影 1000=低階盔甲
105 4 刀光 高階盔甲 光圈 光環

我有另外修改配件,讀取6各東西同樣都能讀取!

[attach]2199[/attach] [attach]2200[/attach]
作者: 海豚    時間: 2010-3-28 11:35

白大大的圖檔好漂亮喔~~~~~~~~~~~超級水^^"
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-28 12:33

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-28 12:35 編輯
#光環 1000
102 0
104 8
#光圈 1000
102 0
104 8
#低階盔甲 1000
102 0
#高階盔甲 1000
102 0
#刀 ...
白花瓣 發表於 2010-3-28 09:45





哇白花大不是只有死騎有光圈唷,可以交我白金騎士的光圈光環嗎

那個高低階盔甲我實在看不懂意思,可以解說一下嗎

還有白花大你的白金騎士好亮,之前下載T.G.G只有一半量算人家的半成品還是.....


總之要怎樣能像你圖片中白金騎士一樣的亮度阿

我真心想學,白金騎士的,死騎的已經會了,可以交白金騎士的嗎

還有除了白金騎士,其他變身的怪也可以嗎
作者: 亞里亞    時間: 2010-3-28 14:08

回復 19# GDUKLU2O596


我記得白大有發一篇文章教學....
要下載白大修改過的光圈檔才能套用在白金騎士身上
去找找吧wwwwwww

作者: 白花瓣    時間: 2010-3-28 18:52

本帖最後由 白花瓣 於 2010-3-28 18:56 編輯

回復 19# GDUKLU2O596

你可以跟著我上面的說明
把你下載的白金圖檔來修改
一各一各增加進去就能顯示

白金的照片
我自己測試重雙手劍轉向
相同也能呈現你們想要的效果

另外你說明高低階盔甲你不懂
教學(五)更換死騎盔甲
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-28 23:43

回復  GDUKLU2O596


我記得白大有發一篇文章教學....
要下載白大修改過的光圈檔才能套用在白金騎士身 ...
亞里亞 發表於 2010-3-28 14:08



[配件分享]蕾雅的光環限定(死騎-騎士使用)

↑這篇沒有修改過的阿,之前的光圈、光環圖檔不能用在白金騎士嗎?

白花大不是說套用那6個配件一樣能讀取?

作者: 白花瓣    時間: 2010-3-29 00:10

回復 22# GDUKLU2O596

我知道那各圖檔沒有另外修改
所以不可以套用在白金轉向上面
我有說(TGG下載的圖檔)能讀取目前死騎光圈跟光環
如果你要轉向顯示光圈+光環
對於你目前還不是很董
會變成更困難解說給你聽

請按照你下載的圖檔下手
就能顯示你要的效果了
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-29 19:38

回復  GDUKLU2O596

我知道那各圖檔沒有另外修改
所以不可以套用在白金轉向上面
我有說(TGG下載的圖檔 ...
白花瓣 發表於 2010-3-29 00:10



#6276 1000=369
0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
3 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
1 1 5 0 0 2 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
2 1 3 0 0 0 24 0 1[1139 24 1 1
18 1 8 0 0 0 48 0 2 48 1 2 48 2 3 48 2 2 48 4 3! 48 5 2 48 6 2
19 1 10 0 0 0 40 0 3 40 1 2 40 2 3 40 3 1 40 4 1 40 5 2! 40 6 3 40 7 2 40 8 1
8 1 12 32 10 6 32 0 0[3261 32 0 6[1129 32 1 6 32 2 5 32 3 4 32 4 4 32 5 4 32 6 4 32 7 4 32 8 4 32 9 4
4 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
5 1 5 0 0 3 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
6 1 3 0 0 0 24 0 3[1139 24 1 3
7 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
12 1 5 0 0 3 16 0 3 16 1 3<1127<1128 16 2 4! 16 3 3
13 1 3 0 0 0 24 0 1[1139 24 1 1
14 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
22 1 3 0 0 4 24 0 4[1139 24 1 4
23 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
26 1 3 0 0 4 24 0 4[1139 24 1 4
27 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
40 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
41 1 5 0 0 3 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
42 1 3 0 0 0 24 0 3[1139 24 1 3
43 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
46 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
47 1 5 0 0 2 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
48 1 3 0 0 0 24 0 4[1139 24 1 4
49 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
51 1 5 0 0 1 16 0 4 16 1 3<1127<1128 16 2 4! 16 3 4
52 1 3 0 0 0 24 0 3[1139 24 1 3
53 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
54 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
55 1 5 0 0 3 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
56 1 3 0 0 0 24 0 3[1139 24 1 3
57 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
58 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
59 1 5 0 0 3 16 0 3 16 1 2<1127<1128 16 2 3! 16 3 3
60 1 3 0 0 0 24 0 3[1139 24 1 3
61 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 24 0 4[1139 24 1 4
65 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
101 3061 102 10 105 4 3062 363 521 3746

#0520 1000=369
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 4 3062 363 521 3746

#0521 1000
102 0 104 8

#0369 1000
102 0

#0363 1000
102 0







改了不知道幾次了,改失敗還沒斷線真奇蹟,這不是我想要的,白大SOS
作者: 白花瓣    時間: 2010-3-30 04:12

本帖最後由 白花瓣 於 2010-5-6 01:52 編輯

回復 24# GDUKLU2O596
轉載TGG克拉克•肯特的盔甲圖:[attach]2205[/attach]

死騎武器轉向只需要一個高階盔甲827

#6157 1000=240
55 0 2 999 0 568 999 0 20]623!
54=827
56=827
57=827
105 3 6178 4586 3594

#0827 1000
110 1699
54 1 4 8 0 257 8 1 257 8 2 257 8 3 257
110 24
56 1 1 48 0 1[88
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10

#0623 1000=827
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 3 6178 4586 3594

麻煩請用複製就可以了,記得安裝盔甲圖檔!
轉向雙手劍紅色盔甲
轉向雙刀雷電盔甲
[attach]2206[/attach]
作者: 白花瓣    時間: 2010-3-30 04:30

本帖最後由 白花瓣 於 2010-3-31 02:55 編輯

回復 24# GDUKLU2O596
轉載TGG不朽神話的盔甲:[attach]2207[/attach]
轉載TGG不朽神話的刀光:[attach]2208[/attach]

低階盔甲537
高階盔甲538

#6276 1000=537
105 4 539 538 3594 4586

#攻擊殘影 1000=537
105 4 539 538 3594 4586

請自己填入參數
[attach]2210[/attach]
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-30 04:33

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-31 23:45 編輯
回復  GDUKLU2O596
盔甲圖:
#6157 1000=240
54=827
56=827
57=827
105 3 6178 4586 3594
...
白花瓣 發表於 2010-3-30 04:12



白花大你誤會我意思了,我已經會Lv70死亡騎士的光圈、光環,我現在要學的是

如何把『6276白金騎士(70級)』給用成像妳那樣白金騎士光圈、光環,之所以有

2隻變身怪重疊大概是我雙手劍轉向錯誤導致的,我就是卡在這個問題,如何讓

『6276白金騎士(70級)』走路攻擊狀態都保有光圈、光環的修改方式

PS:雷電我有了只是圖檔,好像不一樣,我的是240的編號,直接吃檔不需更改。

再麻煩白花大幫我看雙手劍轉向盔甲那邊,全部就只差攻擊沒有光圈、光環,

一拿別的武器走路攻擊都有光圈、光環,就只有拿雙手劍攻擊沒光圈、光環,

走路有,且攻擊狀態便優化狀態,我沒有打勾,要如何把那優化用掉,不然

光圈、光環只要拿雙手變紅盔甲狀態,攻擊就變優化了,也沒光圈、光環.....


作者: 白花瓣    時間: 2010-3-30 04:36

本帖最後由 白花瓣 於 2010-3-31 02:56 編輯

回復 24# GDUKLU2O596
轉載TGG不朽神話的盔甲:[attach]2211[/attach]
轉載TGG不朽神話的刀光:[attach]2212[/attach]

低階盔甲521
高階盔甲522

#6276 1000=521
105 4 523 522 3594 4586

#攻擊殘影 1000=521
105 4 523 522 3594 4586

請自己填入參數
[attach]2213[/attach]
作者: 白花瓣    時間: 2010-3-30 06:35

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-13 05:31 編輯

回復 27# GDUKLU2O596
你使用的是我另外修改過的,
很多人對我改過的藍白金圖檔,
都沒辦法正確讀取出來,
所以我沒有公佈編號出來。

藍白金盔甲低階圖391
藍白金盔甲高階圖397
藍白金盔甲刀光圖398

如果你對參數很清楚很了解,
以下是你需要的參數。

#0391 112
3 1 7 56 6 5 56 0 5 56 1 5 56 2 5 56 3 5 56 4 5 56 5 5
0 1 4 64 0 4 64 1 4 64 2 4 64 3 4
1 1 5 72 0 3 72 0 3 72 1 2<1127<1128 72 2 3! 72 3 3
2 1 3 80 0 3 80 0 3[1139 80 1 3
8 1 12 88 10 6 88 0 0[3261 88 0 6[1129 88 1 6 88 2 5 88 3 4 88 4 4 88 5 4 88 6 4 88 7 4 88 8 4 88 9 4
19 1 10 96 0 3 96 0 4 96 1 3 96 2 4 96 3 3 96 4 4 96 5 3! 96 6 4 96 7 3 96 8 4
18 1 8 104 0 3 104 0 4 104 1 3 104 2 4 104 2 3 104 4 4! 104 5 3 104 6 3
101 3061
102 10
105 2 398 397
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-30 07:14

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-30 07:29 編輯
回復  GDUKLU2O596
你使用的是我另外修改過的,
很多人對我改過的藍白金圖檔,
都沒辦法正確讀取出來,
所 ...
白花瓣 發表於 2010-3-30 06:35



白花大你給的才是完整版的,之前在T.G.G下載這個變身檔,只有一半有亮而已,

你交我的參數配合圖檔就跟你貼的那張白金圖一樣亮,第一次修改時有2團黑影

之後我就加入3746=蕾雅的衣服就有光環了,之前就是卡在這邊,其實不是我要

那麼懶不去找空白編號用,是因為我用都失敗,之後我就瞎碰一下,結果發現

3746=光環,還有阿我剛剛用538的空白編號做光圈結果沒顯示出效果,

先講好我沒怪你唷,你要我用那編號一定有你的道理在,只是我太笨領悟不出來

當然了因為失敗就懶的再找,空白編號我就用之前Lv70死亡騎士的空白編號

4062做光圈編號,這樣就完成了光圈光環了,且省了我空白編號的位子,

雖然很多空白編號但是,怕改失敗一直浪費時間所以,我不是很懶是剛好有這方式,

就這樣完成了,但還是感謝白花大的指導沒人指導,我也不知道從哪改


#6276 1000=537
105 4 539 538 3594 4586

#攻擊殘影 1000=537
105 4 539 538 3594 4586



537=藍白盔甲

539=藍白光刀

PS:雙手劍攻擊殘影明天再研究,好~~~~~~~累


攻擊時有光圈、光環-1



攻擊時有光圈、光環-2



白金騎士&Lv.70死亡騎士光圈、光環合照


作者: 白花瓣    時間: 2010-3-31 01:36

回復 30# GDUKLU2O596

你的問題不在編號,
是你都忘記改配件的問題,
所以不是我給你的才能正常,
下次請多注意修改上的小問題。
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-31 05:43

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 07:30 編輯
回復  GDUKLU2O596

你的問題不在編號,
是你都忘記改配件的問題,
所以不是我給你的才能正常,
下次請多 ...
白花瓣 發表於 2010-3-31 01:36



巴風特光圈、光環



#3888 1000=53
省~~~~~~略
101 127 102 10 105 2 4062 3746


#4062 1000
102 0 104 8

#2431 1000=53
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 127 102 10 105 2 4062 3746

搞定白金騎士就拿其他常變身的怪物來做實驗結果.......

第一次沒注意到多+了539=白金 藍白光刀,才變這樣



路人:白金殘影小巴合體獸誕生~~~~~~~~~~

第二次看圖片是很完美啦,實際上光圈上下移動也不會正常轉圈,光環交叉也不會轉





PS:因為其他空白編號用光圈、光環都沒效果才又改用4062、3746的光圈、光環編號

現在卡在配件數量都檢查過了為啥我,光圈、光環不會正常轉呢


作者: 白花瓣    時間: 2010-3-31 06:55

回復 32# GDUKLU2O596
小巴的移動
#3888 56=53
0 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1  
(一)認識參數跟說明

看來你的基礎狀況不清楚
才會導致常常出現問題

請先回答這兩個配件,為什麼無法套用再小巴。
#3594
#4067
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-3-31 07:08

回復  GDUKLU2O596
小巴的移動
#3888 56=53
0 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

  
(一)認識參數 ...
白花瓣 發表於 2010-3-31 06:55



#3888 1000=53
省~~~~~~~~略
101 127 102 10 105 2 4067 3594

死騎光圈

#4067 1000
102 0 104 8

蕾雅光圈

#3594 1000
102 0 104 8


#2431 1000=53
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 127 102 10 105 2 4067 3594


我也有套用4067、3594就是沒顯示光圈、光環......剩下的空白編號也試過了都沒,只有套用

4062、3746才有光圈、光環,我真不知道原因出在哪....


作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-3-31 18:44

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-3-31 18:58 編輯

 小巴光環!
 每個角色的移動的圖檔 編排不一定都相同 白老大有提示 我現在又多作另一個提示給你了

 
 4062、3746 我想這兩個沒記錯 應該是白老大跟占大分享出來的圖

  因為這兩個編號 就是分享出來原本的 光圈  光環 圖編號


 為什麼你會無法修改放置在別編號上?

 那我也問你

 為什麼 4067、3594 跟 其他空白編號 都無法顯示 你是怎樣用!
 
 請思考看看 你先站起來動一動 跳一跳 想想為什麼我會這樣說
 
 
作者: clcou73419    時間: 2010-4-1 15:05

#光環 1000
102 0
104 8
#光圈 1000
102 0
104 8
#低階盔甲 1000
102 0
#高階盔甲 1000
102 0
#刀光 1000
102 0
104 8

#6276 1000=低階盔甲
1 0 2 999 0 525 999 0 20]攻擊殘影!
105 4 刀光 高階盔甲 光圈 光環

#攻擊殘影 1000=低階盔甲
105 4 刀光 高階盔甲 光圈 光環



大大  這個怎麼改


可以給我正確的ORG檔ㄇ^^"
作者: 小金    時間: 2010-4-1 20:35

請問我都看不懂你們打  我照常打上去上天堂還是沒看到= =?
請問能交我更改ㄇ??
70幾死騎光環+光圈
70白金巡手光環+光圈
snk200420我ㄉ即時拜託拜託教教我
作者: xenia30126    時間: 2010-4-1 23:15

回復 36# clcou73419


大大,你po的就是改法了呀
請問你還要改怎樣呢???

作者: clcou73419    時間: 2010-4-2 00:40

我這個我自己用都沒辦法成功








可以給我正確的ORG檔ㄇ




抱歉^^




作者: 白花瓣    時間: 2010-4-2 01:31

回復 37# 小金

http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1
(四)如何更換105配件,更換武器刀光

這篇請自己多多練習,
自然就可以把光圈光環增加進去了。

請按部就班慢慢來學習,
強迫自己跳級學習,
改變檔就是要基礎清楚。
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-2 01:34

回復 39# clcou73419

請自己多多翻閱基礎部分,
#中文部分
自己找一下空白編號,
這就是答案了....

無法修改出來是你還不清楚,
轉向部分基礎能力,
自己稍微看清楚內容說明。
作者: clcou73419    時間: 2010-4-2 02:05

我都看不懂怎麼用><"



我還是新手@@








希望會了解^^
作者: 孤獨缺    時間: 2010-4-2 02:20

樓上的大大.....
新手是怎樣?
新手就可以不用學,不用爬文,光出一張嘴求org.spr嗎?
那你永遠是新手..永遠要靠別人的org 或code過活..
學會了,不是很好嗎?
也不用怕被"酸"
更可以向朋友們屁,何樂而不為?
並不是要新手啥都不能用..
其它分享區中,免費的也有了,提問區的問題,早就問爛掉了....(難到都視而不見嗎?)
您這樣的回答,只會讓我認為
您不只不想學,而且還想用這種回文來賺取論壇幣..
大大....用點心吧...
要回文賺coco ,也用點心啦...
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-2 04:33

回復 34# GDUKLU2O596

請先回答這兩個配件,為什麼無法套用再小巴。
#3594
#4067

已經過兩天還沒找到我要的答案嗎?
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-3 05:09

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-3 08:44 編輯
回復  GDUKLU2O596

請先回答這兩個配件,為什麼無法套用再小巴。
#3594
#4067

已經過兩天還沒找到我 ...
白花瓣 發表於 2010-4-2 04:33



#3888 1000=53
省~~~~略
101 127 102 10 105 2 4067 3594

光圈
#4067 1000
102 0
104 8

光環
#3594 1000
102 0
104 8


#2431 1000=53
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 127 102 10 105 2 4067 3594


巴風特攻擊時有光圈、光環且正常轉圈-1



巴風特攻擊時有光圈、光環且正常轉圈-2



雖然攻擊正常轉圈了,但是不動他行走狀態還是,光圈上下、光環交叉,配件都配對到底是哪出錯

好奇怪白金的就能正常轉為啥小巴不能正常轉,請白花大指點一下

PS:攻擊正常出現光圈、光環表示殘影那地方沒有錯,錯在3888那邊,光圈、光環依照您的編號使用


作者: 白花瓣    時間: 2010-4-3 05:17

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-3 05:19 編輯

回復 45# GDUKLU2O596

你還是繼續找光圈的答案,
何不重參數對應問題找起。

這不是我要的答案,不給任何意見,
這關要是踏過去就能更清楚參數。
作者: as770044    時間: 2010-4-3 06:27

你要的答案 應該在這..
[教學]簡易說明參數排列跟說明(初學者必看2010.03.28)!!!
題目:另外再增加配件效果

同樣必須知道圖檔編號,
如何知道角色適用的光圈圖,

死亡騎士移動讀取的圖檔編號,
以下參數已經說明讀取240-8的圖檔,
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4

其他的角色移動,如果讀取*-0的參數,
0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4

上面大約說明移動參數,
這樣就可以看下面的編號,
來選擇適用的角色光圈部分,

適用移動圖檔*-8光圈編號 4586
適用移動圖檔*-0光圈編號 5154
適用移動圖檔*-0光圈編號 5153
適用移動圖檔*-0光圈編號 5152
適用移動圖檔*-0光圈編號 5151

我是沒有改這個..但是..
看到白大給你的提示.順手點進去看看.應該是降子吧= =~
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-3 07:08

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-3 09:00 編輯
回復  GDUKLU2O596

你還是繼續找光圈的答案,
何不重參數對應問題找起。

這不是我要的答案,不給任何 ...
白花瓣 發表於 2010-4-3 05:17


巴風特 走路與攻擊動作講解

#3888 1000=53

空手走路動作
0 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

空手攻擊動作
1 1 5 0 4 4 0 0 3<66 0 1 4 0 2 3 0 3 5!



拿劍走路動作
4 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

拿劍攻擊動作
5 1 5 0 4 4 0 0 3<66 0 1 4 0 2 3 0 3 5!




匕首走路動作
46 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

匕首攻擊動作

47 1 5 0 4 4 0 0 3<66 0 1 4 0 2 3 0 3 5!



雙手劍走路動作
50 1 4 40 0 3 40 1 3 40 2 3 40 3 3

雙手劍攻擊動作
51 1 5 0 4 5 0 0 5 0 1 5 0 2 4<66 0 3 6!

紅色=前面為編號

藍色=5他代表著後面的動作有5個,算粉紅色就知道了

粉紅色=代表動作數量

綠色=代表圖片其中一張圖

紫色=時間的單位


我把你要的挑出來給你看,不知道這樣對不對,如果對了以後也可以給不知道當參考

是不是把小巴的動作數量對應到殘影偏號的動作參數阿,我剛剛在看參數才想到的,

不知道正不正確

PS:剛檢查過了確定顏色分配正確,給未來想改死騎、或白金、大小巴的人看
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-3 07:10

回復 48# GDUKLU2O596

答案就是這樣而已,
所以目前我分享的配件,
可以說完全沒有任何一個可以對應使用,
只有巴列斯可以使用光圈跟光環。
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-3 07:44

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-3 07:52 編輯
回復  GDUKLU2O596

答案就是這樣而已,
所以目前我分享的配件,
可以說完全沒有任何一個可以對應使用,
...
白花瓣 發表於 2010-4-3 07:10



意思說我不該用小巴,要改用大巴這樣才能對應到.......

我現在終於懂,為啥一定要強調我看那篇,我剛剛是逼自己看那個動作參數,


因為以前看不懂逃避了,現在終於知道,兩者是有關聯的,所以我改小巴只有樣子而已,

動作無法跟死騎一樣轉動順暢,所以結果我白忙一場,不過也學會看動作參數,

算值得了小巴移動是40所以不管我用啥空白編號都沒法對應到,要找0~8的怪物的動作

號碼才能對應,不是每個都能對應,我真的太天真了,以為白金可以其他也ok的說

白金騎士移動也是8只能對應4586其他不能嗎?

適用移動圖檔*-8光圈編號 4586
適用移動圖檔*-0光圈編號 5154

PS:常變小巴跑來跑去想說多個光圈,光環很帥的說,大巴攻擊用頭撞感覺破壞美觀說 ,謝謝白花大的指導
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-3 07:51

回復 50# GDUKLU2O596

#XXXX 1000=1011
0 1 5 48 4 4 48 0 3[66 48 1 4 48 2 3 48 3 5
101 1012
102 10
105 1 1013

這樣攻擊就可以跟小巴相同,
小巴也有攻擊動作用頭撞,
可以自己摸索一下。
作者: as770044    時間: 2010-4-3 07:51

意思說我不該用小巴,要改用大巴這樣才能對應到.......

我現在終於懂,為啥一定要強調我看那篇,我 ...
GDUKLU2O596 發表於 2010-4-3 07:44



    恩...看完整篇.我也上了一課.因為以前知道但是沒有自已實際去套用過..
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-3 08:04

這篇有許多的題材教學說明,也希望看過的人,
一直以為會改就能明白內容說明,
實際上認識參數才是重點地方,
兩者需要互相對應才能完成,
如果單獨知道圖檔卻不懂參數,
也很難連接在一起,希望看過這篇的人,
對你們會有更多的認知跟幫助。
作者: as770044    時間: 2010-4-3 08:48

白大.我修改完之後 1個畫面上變70級死騎的人數過多.感覺超花的.
用武器轉向~也沒辦法.他只會讀取原先6157裡的105配件.
有辦法可以套用在武器轉向裡面嗎?這樣只有拿同武器的才會有配件的效果....
還是說這是無解丫...= =
我還有一個問題..我想看到原地不動與走路時.騎士會一直有喝勇水的圖.黑妖.行走加速.套用在特定變身.
他這個也是屬於配件的光環類嗎...(這是我們屠龍時..我要用來看..誰在發呆..找不到位置打的..呵呵)
作者: abc24660796    時間: 2010-4-3 14:40

白老師="=我又回來摸索了"

搞了好久 終於把之前偷懶沒學的換盔甲圖 和轉向 給搞好了.-.-

維修玩到現在2:40  花了兩個多小時才把這些東西弄明白一.一
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-4 00:55

回復 55# abc24660796

單獨拿雙手劍增加配件的效果,
這題對你來說可能有點難,
你一定要會更動到圖檔編號。

另外你說的騎士會一直喝勇水,
使用]特效就可以了。
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-4 00:57

回復 55# abc24660796

笑年ㄟ
你一直都很混,很少看到你很認真,
除非你有問題才會很認真問我.......
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-4 02:45

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-7 04:18 編輯

簡單說明圖檔:光圈+光環

光圈編號:4586 (1)
光環編號:3594 (1)
光圈編號:5151 (2)
光環編號:3746 (2)


目前我分享的光圈對應,只需要知道角色移動部分。
光環部分也是看移動,可是他會有缺少圖檔問題。
光圈4586 光環3594
移動對應:
只能4個動作+讀取8的圖檔。
如果移動的動作超過4以上都無法對應。
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4  (可)
0 1 4 8 0 4 8 2 4 8 4 4 8 6 4  (不可以)

其他動作的對應:
其他的圖檔都可以對應到8個動作。
當然無法對應超過8以上動作,光圈就會自動消失,超過動作圖就沒有光圈。
目前只有光環其他動作,會有缺48的圖檔問題,以下我有做補3594光環缺圖。

補48的圖檔缺陷:[attach]2279[/attach]

光圈5151 光環3746
移動對應:
只能4個動作+讀取0的圖檔。
如果移動的動作超過4以上都無法對應。
0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4  (可)
0 1 4 0 0 4 0 2 4 0 4 4 0 6 4  (不可以)

其他動作跟上面相同,以下有補3746光環缺圖。

補48的圖檔缺陷:[attach]2280[/attach]



另外簡單說明光環為什麼會缺圖

#3744 64
2 1 3 0 0 4 48 0 6[913 48 1 4
101 3745
102 10
105 1 3746

因為蕾雅光環對應他全部參數,他的施法動作只有2個動作,
所以只要其他角色參數讀取48的圖,就只會出現2個動作有光環,
超過2以上的動作都沒光環,才製作補48圖檔的缺陷圖。

分解移動圖:
[attach]2286[/attach]

分解其他圖:
[attach]2285[/attach]

分解其他圖:
[attach]2357[/attach]
作者: as770044    時間: 2010-4-4 04:13

回復 55# abc24660796

笑年ㄟ
你一直都很混,很少看到你很認真,
除非你有問題才會很認真問我.......

白大..你應該是在說我吧...= =看到別人有問題..我會試著去尋找答案.知道就告知..不知道或者要實際下去修改 測試之後才會知道的東西..我就比較不會去回答了..電腦都在掛機.下線不方便.多隻又有晶片卡.不好開..

另外你說的騎士會一直喝勇水,
使用]特效就可以了。
   了解..一語驚醒夢中人...真的沒實際操演..會打結..= =

單獨拿雙手劍增加配件的效果,
這題對你來說可能有點難,
你一定要會更動到圖檔編號。

好吧.....放棄...還沒到那程度...
以前你開班授課..我很想去學辣..那時候還沒滿額呢..只是時間上 我是正常的上班族
我好像沒辦法跟你配合....所以就沒去報名了..不然我是真的很有興趣學這個的= =
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-4 04:23

回復 59# as770044

abc24660796他是我學生
我是在講他太過混了,
不過剛剛沒注意看到,
回復都點到他的文,
誤會一場......哈哈!!!

你目前已經有基礎了,
其他因該不會太難,
只是差別在常常使用跟不常使用。
多多加油^^
作者: as770044    時間: 2010-4-4 04:38

本帖最後由 as770044 於 2010-4-4 05:11 編輯

恩恩..謝辣~白老大~你補上4586的分解圖說明..讓我又想通了一些事~哈..受益良多~
只是有基本的基礎而以= =我也想變你這樣丫...對這玩意玩弄於股掌之間.精益求精嘛= =
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-4 11:30

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-4 11:34 編輯
回復  as770044

abc24660796他是我學生
我是在講他太過混了,
不過剛剛沒注意看到,
回復都點到他的文 ...
白花瓣 發表於 2010-4-4 04:23




#3905 1000=1011
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
11 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
101 1012 102 10 105 3 1013 4586 3594

光圈
#4586

光環
#3594

#2431 1000=1011
省~~~~~~略
101 1012 102 10 105 3 1013 4586 3594

巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-1



巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-2



巴列斯攻擊有光圈、光環狀態-3



巴列斯攻擊有光圈、光環側面狀態




攻擊跟走路都很正常的轉圈了,也有對應到光圈動作8=4586,唯一的問題,為啥又跟小巴一樣,停止不動時

光圈、光環不會轉,且感覺光環好像光源縮小了沒那麼大,變細了,當然問題不是變細,想問的是為啥不動時

光圈、光環不會跟死亡騎士還有白金騎士一樣正常轉呢

請問白花大是我哪邊改錯了,還有你給的圖檔我也有下載也使用了,一樣不會轉小巴動作40大巴8沒錯吧
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-4 16:33

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-4 16:37 編輯

回復 62# GDUKLU2O596


 簡單一點  你先以 白金騎士 來對應好了  解圖出來看 很容易知道騎士方向的圖
 行走時的圖 (攻擊時的圖 被打時的圖 呼吸時的圖)
 在看白金騎士套用的光圈圖 光環的圖 修改圖的編號去對應 其他角色的動作參數

 例如 白金往上走 8 X X   小巴 例如是 40 X X      所以你就抓白金往上走的圖 8 改40

 圖檔 有幾個圖一解就知 所以你也可以清楚知道 你最多只能有幾個動作 能讀
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-6 20:10

回復  GDUKLU2O596


 簡單一點  你先以 白金騎士 來對應好了  解圖出來看 很容易知道騎士方向的圖
  ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-4 16:33



不知壞大有沒有發現死亡騎士白金騎士巴列斯動作都是8試問如何讓巴列斯的動作8

跟死亡騎士一樣的光圈、光環轉動,試過了只有行走和攻擊時有光圈、光環才會正常轉動,

停下來時光圈、光環就卡住轉不動的樣子,變交叉狀態,除了改動作還有其它方式讓它

正常轉動嗎
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-6 20:50

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-6 20:59 編輯

回復 64# GDUKLU2O596


   停下來(呼吸) 光圈光環又會交叉(那應該就光圈光環的行走圖吧) 上面都已經跟你說了...
 我自己是沒在用光圈光環  就這樣在聽不懂 還是請你自己慢慢思考吧
 配件也是要搭每個動作的動作 每個方向 不一樣就是變 逼ㄐ 朝金
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-6 22:10

回復  GDUKLU2O596


   停下來(呼吸) 光圈光環又會交叉(那應該就光圈光環的行走圖吧) 上面都已經跟你說 ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-6 20:50


原參數:
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6

修改參數:
0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
1 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
2 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
3 1 4 8 0 6 8 1 6 8 2 6 8 1 6
8 1 5 40 4 6 40 0 3[68 40 1 3 40 2 2 40 3 4
30 1 6 0 0 4 48 0 2[69 48 1 4 48 2 4! 48 3 3 48 4 3
18 1 11 0 0 1 24 0 2[74 24 1 2 24 2 1! 24 3 2 24 4 2 24 5 2 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
19 1 11 0 0 3 24 0 2[74 24 1 3 24 2 2! 24 3 3 24 4 2 24 5 3 24 2 2 24 3 2 24 4 2 24 5 2
4 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3
5 1 5 16 4 4 16 0 3[66 16 1 4 16 2 3 16 3 5!
6 1 3 0 0 4 32 0 5[67 32 1 3
7 1 4 8 0 6 8 1 6 8 2 6 8 1 6

改好之後光圈、光環交叉就算了,還讓巴列斯用一隻腳前後跳"探夠舞"......

PS:動作8改40光圈、光環就不能對應了.....
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-6 23:34

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-6 23:41 編輯

回復 66# GDUKLU2O596


   改光圈光環 圖的編號 沒叫你改 參數..   xxxx-8    xxxx-40

 再說一次 光圈光環 的動作圖 一定是要和使用角色的動作圖一樣  光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖

 
作者: 740831    時間: 2010-4-6 23:41

看不下去了,簡單來說就是,

什麼樣的參數,就需要配合什麼樣的圖,
現在攻擊圖 落在 127,八方:127.128.129.130.131.132.133.134
配件就要給:127.128.129.130.131.132.133.134
不然找不到圖如何叫出配件呢?

參數使用到那張圖,會自己去找本體.影子.配件,
死騎為例:
現在參數要求只用 111這張圖,
他就必須要有
240-111
241-111
242-111

本體沒圖就是斷線,影子&配件沒圖還不會斷線。
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-6 23:57

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-7 00:00 編輯
看不下去了,簡單來說就是,

什麼樣的參數,就需要配合什麼樣的圖,
現在攻擊圖 落在 127,八方:127.12 ...
740831 發表於 2010-4-6 23:41




我只會改參數,改光圈、光環,這個沒人教過不會,而且打開光圈的檔案都亂碼怎麼改

死亡騎士、白金騎士、巴列斯對應光圈,適用移動圖檔*-8光圈編號 4586


還有74大你說的攻擊圖落在127.....134,問題是我不知道127這個意思....能講簡單點的嗎

我實在不解位啥走路跟攻擊,光圈、光環都很正常轉動,為啥停止卻沒正常轉動....不是連貫嗎

怎麼還有不能轉的道理.....
作者: 740831    時間: 2010-4-7 00:04

http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1

請先去搞清楚圖檔與參數的關係,
不然下次換到別的變身需要配光圈,
妳一樣掛點.....
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-7 00:05

回復  GDUKLU2O596


   改光圈光環 圖的編號 沒叫你改 參數..   xxxx-8    xxxx-40

 再說一次 光圈 ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-6 23:34



光圈光環 的動作圖 一定是要和使用角色的動作圖一樣  光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖


你上面這句話我實在不解,能搭配的只有這號碼吧『適用移動圖檔*-8光圈編號 4586』


光圈光環也是有搭配 吸呼圖 被打圖 攻擊圖 行走的圖→這要怎麼看阿,參數呼吸我看的懂,光圈、光環

呼吸在哪看...........
作者: 740831    時間: 2010-4-7 00:08

很簡單,
死騎光圈,他一樣會配合死騎動作,
什麼時候需要叫出蝦米圖示固定的,
只要修改圖的編號配合現在小巴or大巴or其他變身的呼吸.攻擊,
正因為小巴 呼吸 移動 攻擊 使用的圖號 跟別人不同,
所以才要你去學習當使用圖號不同時,
該如何加入配件。
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-7 00:24

很簡單,
死騎光圈,他一樣會配合死騎動作,
什麼時候需要叫出蝦米圖示固定的,
只要修改圖的編號配合現 ...
740831 發表於 2010-4-7 00:08



死騎、白金呼吸、移動、攻擊都一樣所以都正常轉圈,但是小巴大巴不一樣,

小巴動作40不能配光圈、光環我能理解,之前白花大說他的配件只能對應巴列斯

那為啥我的巴列斯移動、攻擊就正常的光圈、光環轉動,而呼吸卻變轉不過去的樣子.....

74大你剛說要搭配配件是不是105後面還要在+入光圈、光環移動編號,我還沒看過這樣搭配的

是不是像我說的一樣,還是我又誤會啥了,您叫我看的那篇,我很清楚知道對應動作,

你說叫我看圖檔跟參數的關西,是指死亡騎士的呼吸圖嗎

101 1012 102 10 105 3 1013 4062 3594 ????
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-7 01:45

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-7 02:00 編輯

回復 71# GDUKLU2O596


 你得知 移動圖是 8
 那就是從8 推算八個方向的圖 8 9 10 11 12 13 14 15
 [attach]2355[/attach]

 那你說小巴 還是 大巴 移動40
 那就是 40 41 42 43 44 45 46 47

   以上讓你參考 知道

 在想看看 白金呼吸是讀那張圖 從那張開始算 改成你的小巴還是大巴的呼吸 讀的圖編號

 感覺上說什麼你都好難懂 看你問的問題 回覆的 都說到答案出來了 你還是無法理解QQ 只好在使出圖解= =
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-7 02:20

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-7 02:31 編輯

回復 73# GDUKLU2O596

移動有4張圖=光圈轉一圈
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4

其他有8張圖=光圈轉一圈
重點注意看巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
呼吸只有讀取3張,第4張到轉回來....

我知道你對參數圖檔有一定了解,不過這是正確的答案。

還是不懂請翻閱第3頁#58
在看清楚一點內容說明
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-7 16:22

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-7 16:26 編輯
回復  GDUKLU2O596


 你得知 移動圖是 8
 那就是從8 推算八個方向的圖 8 9 10 11 12 13 14 15
  ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-7 01:45


壞大你叫我不要改參數改光圈、光環的編號,白花大又叫我改呼吸參數,請問我要改哪邊阿,我卡在我不知從哪下

手,所以就算你答案講出來了,要把大巴8 9 10 11 12 13 14 15我知道有8個圖檔動作,但實際上要怎麼去改阿

原始參數

巴列斯-走路 0 1 4 8 0 3 8 1 3 8 2 3 8 3 3

巴列斯-呼吸 3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6


看參數就只有4個動作而已,你說要8個動作是要自己加進去嗎?我要問的就是這個而已

修改後

巴列斯-走路 0 1 8 8 0 3 9 1 3 10 2 3 11 3 3 12 4 3 13 5 3 14 6 3 15 7 3

巴列斯-呼吸 3 1 8 0 0 6 1 1 6 2 2 6 3 3 6  4 4 6 5 5 6 6 6 6 7 7 6


這是我想想的不知道這是不是像你們說的8個動作圖的解析,如果我解釋錯誤要告訴我不然,

下一個看到的以為正確就拿去用,到時同樣問題又會發生了



PS:問一下這論壇是不是隨機維修阿,剛點進來的時候沒有網址,可以告訴我一下原因嗎


作者: 白花瓣    時間: 2010-4-8 01:54

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-8 06:17 編輯

回復 76# GDUKLU2O596

請在去翻閱第3頁#58
在看清楚一點內容說明

我真不想說543給你聽,
麻煩請看清楚還有照片給你看,
真的找不到問題點嗎?

[attach]2363[/attach] <--彩色光圈沒有圖檔只有照片!

3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
大巴呼吸讀取兩張之後會倒轉光圈圖,
光圈只會轉兩小格,無法正確轉一圈,答案只有這樣而已,
你還想轉啥圈圈,認真看清楚參數跟圖檔的對應。
感覺一直在白白指導你...氣死!
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-8 02:50

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-8 03:32 編輯
回復  GDUKLU2O596

請在去翻閱第3頁#58
在看清楚一點內容說明

我真不想說543給你聽,
麻煩請看清楚 ...
白花瓣 發表於 2010-4-8 01:54



白金騎士呼吸
3 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5



死亡騎士呼吸
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4


巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6


死亡騎士跟白金騎士參數對應光圈可轉一圈,而巴列斯轉2圈就到轉回來,所以

我的巴列斯光圈、光環才會變交叉轉不過去,所以上面我之前多加參數的也是錯誤的,

,簡單說我又跟巴風特那次一樣,只是一個沒對應到光圈、光環編號,而這次是呼吸參數

固定這樣不能更改,我不知道我這樣解釋對不對白大,抱歉不是要把你氣死,是我以為

還有方式可以讓巴列斯的光圈、光環轉動,那沒別的方式可以讓巴列斯的光圈、光環正常轉動嗎?

因為我想只要巴列斯的呼吸動作搞定巴風特應該也能用此方式轉動,結果又白忙一場


PS:不想再被你說還沒給你解答,所以我很用心的回應您,雖然你已經講出答案,我現在才了解抱歉
作者: 740831    時間: 2010-4-8 03:53

本帖最後由 740831 於 2010-4-8 03:59 編輯

巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
正因為跑圖順序是  1> 2> 1> 0 所以光圈才會倒轉阿,
光圈跑圖順序  0>1>2>3>4........這樣才是統一正轉,
現在你要求他變1> 2> 1> 0 你認為他會轉過去嗎?


只能說 死騎光圈,就是使用在死騎身上問題比較不會那麼多。
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-8 04:09

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-8 04:57 編輯
巴列斯呼吸
3 1 4 0 0 6 0 1 6 0 2 6 0 1 6
正因為跑圖順序是  1> 2> 1> 0 所以光圈才會倒轉阿,
光圈跑 ...
740831 發表於 2010-4-8 03:53



謝謝74大的教導,因為我以為所有怪物都可以,那是第一想法,之後又認識對應光圈,就想不是每隻變身怪都適

合,後來對應光圈、光環可以,但又卡在呼吸,所以就很悶,因為你們這樣用圖片又用文字講,我就以為巴列斯的

光圈、光環一定可以轉的,只是你們告訴我方式我看不懂,結果竟然是要告訴我,呼吸圖順序不同當然不能轉,如

果一開始有人像白花大一語驚醒夢中人,我就不會一直亂想要讓巴列斯的光圈、光環轉動的方式,一直誤解意思,

到後都白費了


所以大家才用死亡騎士,沒人再用大小巴,但白金騎士光圈、光環第一次看到就真的很好奇了,就因為好奇錯誤連




PS:那我就當第一個測試別種怪物對應光圈、光環是不適合吧,答案是,不是每個都適合對應,給未來看這篇的人




問題都解決了,感謝各大版主細心教導,還有個問題就是,我來的時候只拿到74大跟白花大的光圈、光環圖檔,


孤獨缺版主分享的光圈圖,你們可以給我嗎 他好像不常出現要找他比較難,74大白花大可以分享那3個

光圈圖檔嗎


就這篇,剛來的時候就看到這篇才再找光圈圖檔,可是卻『停止分享』了,做的很漂亮我很想要


PS:剛看完那5頁,覺得一些人都回的543,也難怪版主大大不分享了,我只想要光圈圖而已,不用變身檔
作者: 740831    時間: 2010-4-8 04:56

因為我不喜歡直接給答案,
我希望是學習者動動自己的腦筋,
其實你回頭去看這篇所有的文章,
你會發現我們跟你說的是什麼,
並不是叫你教你如何改出小八+光圈,
而是教你如何使用配件功能,
以及圖與參數的關係,
有機會回頭仔細看看文章變知道我再說蝦米了。
作者: 孤獨缺    時間: 2010-4-8 23:29

回復 71# GDUKLU2O596

何不從頭看一次這一帖所有的文呢?
GD您太執著了...
看一看也許會"豁然開朗"也說不定..
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-8 23:48

回復  GDUKLU2O596

何不從頭看一次這一帖所有的文呢?
GD您太執著了...
看一看也許會"豁然開朗"也說不 ...
孤獨缺 發表於 2010-4-8 23:29



已豁然開朗了.....昨天就看完了,發現自己每個地方都很固執,我知道錯了

孤獨大你都不常出現要找你也不容易,可以給我你以前分享給別人的光圈圖檔嗎

改圖這方面我就真的不會了 可以麻煩您給我你做的光圈圖檔嗎

做的很漂亮你說有4個圖片只看到3張圖檔,目前只拿到一個可以給我剩下的3個嗎謝謝
作者: 孤獨缺    時間: 2010-4-8 23:58

我的光圈也是t.g.g那邊的呀..
去那邊找找吧...我電腦重裝windows...
放到哪都忘記了....
ps..不一定要找我,我們家白大,74,壞,x大,(高手太多了)都會在...
我現在都還天天加班,無力了..........
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 00:11

我的光圈也是t.g.g那邊的呀..
去那邊找找吧...我電腦重裝windows...
放到哪都忘記了....
ps..不一定要找 ...
孤獨缺 發表於 2010-4-8 23:58



因為我是看誰發表就表示誰做的,T.G.G我去看過都沒有,你知道網址可以方便給我嗎

然怪您不常出現,我在想應該都上班比較多,我有找他們要過好像是沒有,所以他們沒回應,

就想到要找發文者要了,不知道74大跟白花大是否可以給我妖精跟法師版的光圈圖檔

如果檔案大可以給即時通上傳


PS:快升級了想把法師照的帥點
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-9 01:13

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-9 04:33 編輯

回復 85# GDUKLU2O596

是否可以給我妖精跟法師版的光圈圖檔

看到這句話的時候我笑了...
我已經說到不想說的問題,
直接給你想要的答案。

#3046 48
0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4
3 1 8 8 7 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5
1 1 7 8 0 2 16 0 2 16 1 3 16 2 3[1132[1133 16 3 1 16 4 4! 16 5 2
18 1 7 8 0 2 24 0 2 24 1 2 24 2 4 24 3 2 24 4 3! 24 5 2
19 1 7 8 0 3 24 0 3 24 1 3 24 2 4 24 3 3 24 4 3! 24 5 2
2 1 3 8 0 4 32 0 6[1146 32 1 4
8 1 13 40 11 3 40 0 0[3262 40 0 3[1134 40 1 3 40 2 4 40 3 4 40 4 3 40 5 3 40 6 3 40 7 3 40 8 3 40 9 3 40 10 4
101 3047
102 10
105 2 3048 5151

法師死亡之後不會有光圈。

#3105 64
1 1 8 8 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 3 24 3 6 24 4 2[1135[1136 24 5 4! 24 6 2
20 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4
23 1 8 8 7 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5
21 1 7 8 0 3 16 0 3 16 1 3[1555 16 2 1 16 3 4! 16 4 3 16 5 2
22 1 3 8 0 4 32 0 5[1036 32 1 4
18 1 12 8 0 2 48 0 2]3455 48 1 2 48 2 1 48 3 2 48 4 2 48 5 2 48 6 2 48 7 2 48 8 2! 48 9 2 48 10 2
19 1 13 8 0 2 56 0 2]3457 56 1 3 56 2 2 56 3 2 56 4 3 56 5 2 56 6 2 56 7 2 56 8 2 56 9 2! 56 10 2 56 11 2
8 1 12 40 10 2 40 0 0[3263 40 0 2[1138 40 1 3 40 2 2 40 3 2 40 4 2 40 5 3 40 6 3 40 7 4 40 8 4 40 9 4
101 3106
102 10
105 1 5151
   
巡守施法+死亡不會有光圈。

請自己去安裝我分享的,變身檔裡面的圖檔
舊版黑妞52:光圈編號4585
黑妞55:光圈編號5154
黑妞60:光圈編號5153
黑妞65:光圈編號5152
黑妞70:光圈編號5151
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 01:45

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-9 01:55 編輯
回復  GDUKLU2O596

是否可以給我妖精跟法師版的光圈圖檔

看到這句話的時候我笑了...
我已經說到不想 ...
白花瓣 發表於 2010-4-9 01:13



是否可以給我妖精跟法師版的光圈圖檔』是指這篇[永久暫停分享]0104 光刀等級識別,有機會再分享了..

我只是要跟『孤獨缺版主』要圖檔而已並不是參數,我看的懂參數了,所以白花大你好像誤會我的意思........

然後你叫我去找你發表的『圖檔』我就只想到這篇[配件分享]蕾雅的光環限定(死騎-騎士使用)

想說你有發新檔案我沒看到,首頁看沒有我再想會不會跟這篇一樣藏在某一頁共9頁找過了都沒有,

之後又看了4個區域,沒看到你發表的『圖檔』,如果你指的『圖檔』是你發表過那3個檔案,我來這時

早就下載好,不然也不會問光環,沒圖檔問了等於白問,我只是要『孤獨缺版主』發表過的法師跟

妖精的光圈圖檔』而已,並不是參數........

PS:我只是要『孤獨缺版主』發表文章圖片那法師跟妖精的圖檔而已就這樣.........



圖片只有3張是筆誤嗎還是有第4種光圈
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-9 01:57

本帖最後由 白花瓣 於 2010-4-9 02:05 編輯

回復 87# GDUKLU2O596

答案還是相同,原因等她們自己來回答。

無界內容的光圈圖,這也是目前大家分享的光圈。
[attach]2381[/attach]
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 02:09

回復  GDUKLU2O596

答案還是相同,原因等她們自己來回答。

無界內容的光圈圖,這也是目前大家分享的光 ...
白花瓣 發表於 2010-4-9 01:57




你還是不懂我的圖檔的意思.........

你說的這句話不是要我去下載圖檔嗎 沒圖檔修改參數是沒用的吧『請自己去安裝我分享的變檔的圖檔




我是指妖精法師腳下的光圈圖檔....白花大
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-9 02:15

回復 89# GDUKLU2O596

答案還是相同#86 #88

請你直接去下載我分享變身檔裡面的圖檔,之後套用以下的編號測試看看,
你再來回答到底我說的答案,是不是已經說好多次了。
可以往上面看#86這個回文。
舊版黑妞52:光圈編號4585
黑妞55:光圈編號5154
黑妞60:光圈編號5153
黑妞65:光圈編號5152
黑妞70:光圈編號5151
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 02:21

回復  GDUKLU2O596

答案還是相同,原因等她們自己來回答。

無界內容的光圈圖,這也是目前大家分享的光 ...
白花瓣 發表於 2010-4-9 01:57



我所拿到的是74大分享的光圈編號4062所以我套用4062才有光圈其他編號沒有

我沒有5151的光圈圖檔,沒吃檔套用5151是不會顯示出效果吧....

第一次看到5種的光圈圖案,我要的就是這些圖檔,我不懂你的答案還是相同是啥意思

還有一件事情我不懂白花大為啥,認為我要參數,我只是要圖檔,簡單說就是檔案,沒檔案,

我改編號也不會有效果吧,另依個可能就是你講無界的光圈,我很久沒玩無界,是不是只要改5151

有法師的光圈圖型阿,我是想說如果無界有圖檔,那就真的不用檔案,那74大發表的圖檔意義何在.....

不是說74大發表沒意義我只是問,如果是這樣的話,那改編號就有效果了,不需要檔案嗎?
作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 02:32

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-9 02:33 編輯
回復  GDUKLU2O596

答案還是相同#86 #88

請你直接去下載我分享變身檔裡面的圖檔,之後套用以下的編號 ...
白花瓣 發表於 2010-4-9 02:15



我大概懂意思了先發文章,免得明天被一堆版主罵了,抱歉原來你已經給我檔案了

只剩下配件跟編號對了就有效果,明天再試試吧,各大版主別罵我了,我理解力稍差點

白大謝謝你的圖解你打的答案還是相同』我已經董意思了別罵我了

PS:先睡了晚了各大版主你們也早點休息吧
作者: 740831    時間: 2010-4-9 02:36

大家的光圈都是出處都是一樣的,就是去抓無界的圖,
白大ㄟ的光圈分那麼多種類,
是因為所以角色變身呼吸&移動&被打&攻擊&施法&特殊攻擊..等等等等,
都是使用相同的參數圖編,還有定位也不一定相同,
白大ㄟ特地去修改圖的座標&圖的編排,並補足欠缺的部分,
簡單來說未變身圖的總數破百,
你要光圈都配合到所以的動作,你的光圈就是補足,
同時也要注意圖的類型,因為呼吸時光圈是不需要移動,
只要換圖達到轉動效果,反之移動時光圈的定位就需要作調整,
這樣你聽懂的嗎???

如果來是不懂,
我只能說:『圖檔 & 參數 關係,對你來說太難,等你長大一點再來思考這問題。』
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-9 02:57

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-10 01:11 編輯

本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽

作者: GDUKLU2O596    時間: 2010-4-9 16:07

本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-4-10 14:27 編輯
一語驚醒夢中人? 不只一語了..  送你 頭殼小芭蕾 比較快 (開個玩笑)

有時該回頭看看,從你剛學時,每次 ...
小壞壞ˋˊ 發表於 2010-4-9 02:57


怕用回覆你不知道我在問你問題,我現在說『請問,小壞壞大下面的問題是哪邊錯誤麻煩請告訴我謝謝

#6152 1000=240
省~~~~略
  101 241 102 10 105 3 242 4585 3594

光圈

#4585 1000
102 0 104 8

光環

#3594 1000
102 0 104 8

#0452 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 4585 3594

Lv65死亡騎士


想用『紅色蓮花魔法陣』結果.............又跟以前的錯誤一樣了

----------------------------------------------------------------------------------------------

#6277 1000=3080
省~~~~~略
101 3081 102 10 105 2 3082 5152

死騎光圈

#5152 1000
102 0 104 8


#0453 1000=3080
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 3081 102 10 105 2 3082 5152

PS:想說會不會是光環的關西所以拿掉只用光圈,失敗接下來2個一起用還是一樣,是不是那4個光圈有特定的變身使用?

白金法師



本來要用那個『綠色魔法陣』結果.......變王子了................

-----------------------------下面是對小壞壞你說的-------------------------------------------

本帖隱藏的內容需要積分高於 70 才可瀏覽


PS:我需要編號才能做出美觀的倉庫分享給大家,不是都沒用途的,我成品做出來了,我還想做新的龍,

我知道你們覺得倉庫改那些龍很無聊,在某些人眼裡會覺得很新鮮,各位版主有『新•法力昂』的編號嗎

因為前天不久我看到此影片發現,這是台灣改的而且還是用自己的變身怪物去改......
新•法力昂
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-9 18:18

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-9 20:05 編輯

回復 95# GDUKLU2O596

  這問題又是跟之前相同 你要被白大唸了
   第一 你沒告知問題點 以前!? 以前是什麼問題
 第二 那四個光圈本身是什麼角色在使用你知道嗎?
 第三 你死騎殘影三段 白金法殘影套用死騎殘影參數? 就算可以用 但動作不覺得怪嗎? 16攻擊+24施法+32被打
 被打白金也沒那麼多張圖
 第四 你白金法變王子 你有把其他動作轉指向錯誤嗎? 參數完整PO上來看看
 但整體看起來 沒有王子的樣子 只是藍色光芒不見

 如果光圈本身是 黑妞在使用的 以下你自己看 抓的圖都有不一樣

 黑妞
 #6160 48=1125
 0 1 4 0 0 4 0 1 4 0 2 4 0 3 4
 1 1 9 24 0 4 8 0 3 8 1 6 8 2 4 8 3 12[491 8 4 7! 8 5 4 8 6 4 8 7 4
 2 1 4 24 0 0 32 0 0[704 32 0 2<3388<3389 32 1 1
 3 1 7 24 6 6 24 0 10 24 1 6 24 2 6 24 3 12 24 4 6 24 5 6
 18 1 9 24 0 0 8 0 1 8 1 2 8 2 2 8 3 3 8 4 2! 8 5 2 8 6 2 8 7 2
 死騎
 #6157 64=240
 0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
 1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
 2 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
 3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
 18 1 7 32 0 0 32 1 1 32 2 2 32 3 4 32 4 1 32 5 5! 32 6 3
 白金法
 #6277 48=3080
 0 1 4 0 0 4<479 0 1 4 0 2 4<478 0 3 4
 1 1 7 8 0 2 16 0 1 16 1 2 16 2 2<1132<1133 16 3 1 16 4 3! 16 5 2
 2 1 3 8 0 0 32 0 1[1146 32 1 1
 3 1 8 8 7 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5
 18 1 7 8 0 1 24 0 2 24 1 2 24 2 4 24 3 2 24 4 3! 24 5 2

 
作者: 小壞壞ˋˊ    時間: 2010-4-9 18:57

本帖最後由 小壞壞ˋˊ 於 2010-4-10 01:06 編輯

 
本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽

作者: 孤獨缺    時間: 2010-4-9 21:34

回復 95# GDUKLU2O596


這個水龍問題..
你可以去你連結的地方看..
下面有寫著:
JZU2009 問一下這台版的嗎......為啥你能變新水龍 1 天 以前
0413213 (上傳器) @JZU2009 更新韓版圖檔 2 小時前
作者: 小小魚兒    時間: 2010-4-9 23:27

白大大的圖還真漂亮阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我也想要這樣 = ="
作者: 白花瓣    時間: 2010-4-10 02:50

回復 95# GDUKLU2O596

建議你重新安裝天堂測試看看,
可能是你安裝太多的圖檔導致,
不然怎麼可能都沒有光圈部分。




歡迎光臨 Jan Lineage Club (http://218-161-109-157.hinet-ip.hinet.net/) Powered by Discuz! 7.2