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標題: 求70等白金巡手和52~70等死亡騎士光環 [打印本頁]

作者: x22706707    時間: 2011-7-21 13:38     標題: 求70等白金巡手和52~70等死亡騎士光環

求70等白金巡手和52~70等死亡騎士光環

小弟看不太懂大大們的教學所以只能在這求大大們的幫忙

請問誰有70等白金巡手和52~70等死亡騎士光圈類是這樣→[attach]4691[/attach]
作者: 坤炫    時間: 2011-7-21 18:30

http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=3279&extra=page%3D1
  
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
這裡面有你所需要的光圈~妳可以參考看看~如有不懂可以請教論壇大大們~
作者: x22706707    時間: 2011-7-22 00:33

我不太懂↓
針對死騎跟騎士移動的光環
#3594 1000
102 0
104 8
死亡死騎移動
白金騎士移動
白金刺客移動
0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4

是要貼到哪@@?
是貼到org裡面嗎?
還是??
作者: hj2308212    時間: 2011-7-22 15:07

請仔細看白花辦大大發的文章喔∼
它裡面有很多Q&A~
絕對有你要的解答~
她也有提醒一些小細節~
像是紫光盔甲就不要套用光圈檔囉!!
作者: x22706707    時間: 2011-7-22 16:27

看不太懂所以......
我不太懂這一些
越看越複雜!!!
作者: stun    時間: 2011-7-22 22:03

看不太懂所以......
我不太懂這一些
越看越複雜!!!
x22706707 發表於 2011-7-22 16:27



自己是著動手做~然後有問題的話把參數PO上來

這樣學的快~也比等人家給你答案好~因為很少人會願意直接給你答案的
作者: 120202013    時間: 2011-7-23 08:40

本帖最後由 120202013 於 2011-7-23 08:41 編輯

回復 5# x22706707


光圈下載後,要定義光圈.
光圈基本上圖檔放在4586的話.
在ORG的4586改成
#4586 1000
102 0
104 8
這就是定義光圈

然後在你要加入的人物
例如70死騎
就找他的編號6157
最後面使用的105配件加入4586

攻擊要有光圈,
就在攻擊殘影最後面的105配件加入光圈.
作者: x22706707    時間: 2011-7-23 08:48

這是我現在的
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 612 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 684 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
4 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
40 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
46 1 4 8 0 240<479 8 1 240 8 2 240<478 8 3 240
50=363
54 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
58 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 6178

所以要改哪些??
小弟想學學看!!!
作者: x22706707    時間: 2011-7-27 00:29

還能幫我一下改怎麼改才好???
我想知道><
作者: 120202013    時間: 2011-7-27 05:41

上面回答應該蠻清楚的不是嗎?

#6157 1000=240
(中間刪除)
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 6178

紅色就是105配件  綠色1代表使用1個配件 6178是刀光 你要再加入光圈數量變?   配件名稱?
作者: x22706707    時間: 2011-7-27 09:06

想和上面貼的圖一樣

那70等死騎空手報衝要怎麼加?
作者: stun    時間: 2011-7-27 09:29

想和上面貼的圖一樣

那70等死騎空手報衝要怎麼加?
x22706707 發表於 2011-7-27 09:06



你所謂的空手暴衝應該就是改走速吧...

110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
110 24

這是你的參數你只要從時間(110)去修改成你要的速度這樣就好了

這是最基本的修改~建議大大去看白大教學從幼幼班開始看

不然跟你說了你應該也是一頭霧水
作者: andyschen2000    時間: 2011-7-27 10:23

回復 11# x22706707


    完全都沒有基礎 怎麼指出錯誤 無從教起

    請一步一步來吧 文章多看 有益無害 無心學習 愛莫能助
作者: x22706707    時間: 2011-7-27 11:46

本帖最後由 x22706707 於 2011-7-27 12:38 編輯

#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 612 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 684 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
4 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
40 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
46 1 4 8 0 240<479 8 1 240 8 2 240<478 8 3 240
50=363
54 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
58 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 5 6178 4586

#4586 1000
102 0
104 8

#6178 1000
102 0
104 8

我是這樣打就有空手加速和光圈光刀摟
那如果要+光環的話改如何改?
作者: andyschen2000    時間: 2011-7-27 13:44

本帖最後由 andyschen2000 於 2011-7-27 13:46 編輯

回復 14# x22706707


    http://jan.myvnc.com/viewthread. ... hlight=%A5%FA%C0%F4

這有你要的答案  另外你配件只有2個

   105 5 是錯的

   還有你轉向363裡面也要加入 不然換刀後就沒有光圈光環
作者: x22706707    時間: 2011-7-27 14:05

剛剛打錯是105 2

所以是
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 612 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 684 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
4 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
40 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
46 1 4 8 0 240<479 8 1 240 8 2 240<478 8 3 240
50=363
54 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
58 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 3 6178 4586 4063

#4063 1000
102 0
104 8

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4063

這樣改嗎???
作者: stun    時間: 2011-7-27 14:15

本帖最後由 stun 於 2011-7-27 14:17 編輯
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 ...
x22706707 發表於 2011-7-27 11:46



如樓上ANDY大大所說~配件部分沒有5個只有2個所以是105 2

再來~你再配件加上去之後只要你便身你指定的變深究都會出現光圈或光環~要怎麼再加上光環視同樣道理再配件105裡面再加入

請多爬文~站內很多光圈光環教學~你這樣完全沒基礎講了你也不清楚~試著自己看站內文章動手修改

把你修改過的參數用顏色區別出來人家比較好看~不然你一整串很多人沒時間一個一個幫你看的
作者: stun    時間: 2011-7-27 14:20

剛剛打錯是105 2

所以是
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541  ...
x22706707 發表於 2011-7-27 14:05




#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4063←這裡配件怎麼不一樣

自己多檢查~
你4586有做定義嗎?
作者: x22706707    時間: 2011-7-27 14:28

本帖最後由 x22706707 於 2011-7-27 14:30 編輯

剛剛打錯是105 2

所以是
#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 612 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 684 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
4 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
40 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
46 1 4 8 0 240<479 8 1 240 8 2 240<478 8 3 240
50=363
54 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
58 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 3 6178 4586 4063


#4586 1000
102 0
104 8



#4063 1000
102 0
104 8


#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 2 6178 4063


這樣就會有光圈+光環了嗎
作者: kylekcll    時間: 2011-7-27 17:13

本帖最後由 kylekcll 於 2011-7-27 17:30 編輯

這樣攻擊還是不會有光圈+光環

你#6157 的105配件
跟你殘影裡面的105配件 要一樣的


PS.良心建議覺得不要改光圈跟光環了......
當你攻守城時 你會看到整各螢幕都是亮的
亮到眼睛會痛
我一開始也有改 改完第一次攻守城
就馬上下線 通通改回來

除非你不攻守城的 那就沒啥差別了XD

PPS...你改好 自己上線看看有啥問題再來爬文或問
改好的東西 總是要測試過 才知道問題出在哪裡!

作者: x22706707    時間: 2011-7-28 09:05

本帖最後由 x22706707 於 2011-7-28 12:17 編輯

#6157 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 612 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 541 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 502 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 684 999 0 20]400!
110 24
2 1 1 48 1 1[88
6 1 1 48 1 1[88
13 1 1 48 1 1[88
22 1 1 48 1 1[88
26 1 1 48 1 1[88
42 1 1 48 1 1[88
48 1 1 48 1 1[88
52=363
56 1 1 48 1 1[88
60 1 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1633
0 1 4 8 0 110<479 8 1 110 8 2 110<478 8 3 110
4 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
40 1 4 8 0 222<479 8 1 222 8 2 222<478 8 3 222
46 1 4 8 0 240<479 8 1 240 8 2 240<478 8 3 240
50=363
54 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
58 1 4 8 0 241<479 8 1 241 8 2 241<478 8 3 241
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 3 6178 4586 4063



#4586 1000
102 0
104 8




#4063 1000
102 0
104 8


#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 3 6178 4568 4063


我用這樣怎麼光圈光環光刀都沒有= =
作者: store6927    時間: 2012-1-8 02:00

請問~為什麼跟我的編碼不一樣?
以下 ↓↓↓  我的
#6157 64=240
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
0 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
30 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
18 1 7 32 0 0 32 1 1 32 2 2 32 3 4 32 4 1 32 5 5! 32 6 3
31 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
19 1 5 40 0 3 40 1 4 40 2 2 40 3 5! 40 4 4
2 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
4 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
6 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
12 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4<86 16 3 2 16 4 1 16 5 5!
13 1 3 0 0 0 48 0 1[88 48 1 1
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
22 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
26 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
40 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
41 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
42 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
46 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
47 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 4!
48 1 3 0 0 0 48 0 5[88 48 1 2
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!
52 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
54 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
55 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
56 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
58 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
59 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
60 1 3 0 0 0 48 0 3[88 48 1 2
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 242

那我應該要怎麼改呢?...都跟大家的不一樣耶
作者: store6927    時間: 2012-1-8 02:01

我弄的是~
主程式版本3.5C 私福是新法拉天堂(私服版本3.3)   用LH3的
作者: groon    時間: 2012-1-8 12:12

本帖最後由 groon 於 2012-1-8 12:13 編輯

#6157 64=240
省略
101 241 102 10 105 配件數量(3) 刀光編號  光環編號   光圈編號
配件數量算法就是 刀光+光環+光圈  總共3個  所以配件數量要填3
以此類推  你用幾個  配件數量就幾個

#光環編號 1000
102 0
104 8

#光圈編號 1000
102 0
104 8

#攻擊參數 1000=240
省略
105 配件數量(3) 刀光編號  光環編號   光圈編號
結束...完成!

有心要學其實不難  要改的地方也才幾個而已
我已經用最簡單明瞭的方式表達了
如果還是看不懂的話
請從頭學起  網站上有很多教學文
一步一步慢慢學起吧!
作者: oioio5202    時間: 2012-10-29 22:28

回復 1# x22706707


                           0.0請問有不同顏色的光環嗎?




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