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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-13 15:07 編輯
http://jan.myvnc.com/uc1.5/home/attachment/201005/13/981_1273725978Gu9t.jpg[/img]
105 2 6178 242 盔 ...
最初的吻 發表於 2010-5-13 12:46



6178 彩色刀光

242 死亡騎士-刀子

大大你都配6178為何還要再多加242我實在不懂,因為刀光只能配一種而已,盔甲也是

還有50、52、53雙手轉向編號怎麼不一樣?

還有一件事情我看你有加入400的編號,怎麼沒看到400的雙手攻擊殘影呢?

我只有看到619、620的攻擊殘影




#6157 1000=240 ←是盔甲,你用啥盔甲編號就會變啥,所以你使用『紅色盔甲』,當然是變紅狀態
110 1000
1 0 2 999 0 525 999 0 20]619!←這個不一定只限於固定殘影,你也可以自己找,通常是以619、620為例子
5 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
41 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
47 0 2 999 0 525 999 0 20]619!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
這是優化過的70死騎編號?



1.attack<<空手攻擊動作
5.attack sword<<拿劍攻擊動作
51.attack largesword<<雙手劍攻擊動作
這是武器的優化參數,不一定只有Lv.70,任何怪物變身都能修改

1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
5 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
51 1 6 16 0 1 16 1 3 16 2 4 16 3 1<86 16 4 1 16 5 6!

↑這種是沒有修改過的參數,上面是已修改過的,且能控制攻速的參數

#386 是盔甲@@
50=363
52=363 →  也都改386嗎?
53=363

↑上面是你問的問題

當然了你要轉向當然要改成一樣的,不過363也是紅色盔甲阿,那386也是紅色盔甲嗎?

雙手劍白大已經有給你答案了,你仔細看他寫的,轉向雙手用的參數也要作殘影的動作,

不是50、52、53=XXX就有雙手變紅了,說真的這我也研究幾天才搞懂,你加油吧

PS:還有你要刀不檔身是有缺點的,我個人是刀檔身的,刀不檔身你中毒狀態是看不到的,包括木乃伊,

有打架的,或常被捕刀的就別改這個,很危險,要好看也是要付出代價的

還有你好像不會貼圖,我交你看圖說故事會吧


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