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本帖最後由 kiki70031 於 2011-11-5 01:50 編輯
[quote]回復 kiki70031
#xxxx 1000=240
0 1 24 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 16 0 1 16 1 1 16
2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1
101 241
102 10
105 2 xxx xxx
試試看改這樣吧......感覺就有點像了
據我所知 死騎可以改三種攻擊動作出來
1 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 3<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
1 1 7 32 0 0 32 1 1 32 2 2 32 3 4 32 4 1 32 5 5! 32 6 3
1 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
這三種你都可以試試看...只是32是插刀的
要讓他完全變成亂數的似乎是不太可能耶......
因為編碼排列完全都是固定好的...頂多就是自己亂排列 例如二刀版的是
16 0 1 24 1 1 16 2 1<86<87 24 3 1 16 4 1 24 5 1 24 0 1 16 1 1 24 2 1<86<87 16 3 1 24 4 1 16 5 1
這樣的排列方式...三刀版的依此類推自己進行編號排列吧... |
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jan:
用心回覆,值得肯定威望 + 1
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