- UID
- 70322
- 帖子
- 67
- 主題
- 16
- 精華
- 0
- 積分
- 178
- 威望
- 5
- 金錢
- 134
- 貢獻
- 18
- 閱讀權限
- 20
- 在線時間
- 30 小時
- 註冊時間
- 2017-8-7
- 最後登錄
- 2018-2-13
|
20#
發表於 2017-10-27 21:01
| 只看該作者
再來從變身編碼搜尋你要變身的編號
同樣以死騎為例子
#240 64 Death Knight 3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
0.walk(1 4,8.0:4 8.1:4 8.2:4 8.3:4)
1.attack(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:5!)
18.Spell Direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
31.spell direction extra(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
19.Spell No Direction(1 5,40.0:5 40.1:5 40.2:5 40.3:5! 40.4:4)
2.Damage(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
101.shadow(241)
102.type(10)
105.clothes(1 242)
我們可以看到最底下那行105.clothes(1 242)
他代表這個變身檔有掛1個配件,配件編號242
說到這你應該了解這就是死騎的圖檔掛上刀光的圖檔的意思
我們稍做修改為
105.clothes(2 242 362)
就等於給死騎掛上兩個配件242的刀光和362的光圈
在來就是上線看你的人物身上就會有完整的刀光影子和光圈了 |
|