返回列表 發帖
回復 16# 小慕

你這個是優化過
60 1 1 48 1 1[88
這也是優化過了
60 1 2 0 0 1 48 1 1[88

只是差異在讀取被打動作不同而已,
兩種都可以使用OK
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

回復  小慕

你這個是優化過
60 1 1 48 1 1[88
這也是優化過了
60 1 2 0 0 1 48 1 1[88

只是差異在 ...
白花瓣 發表於 2009-12-30 06:06



    那如果我要改回原本的被打動作是不是改以可成這樣

    60 1 4 48 1 1[88

     ???????????????

TOP

那如果我要改回原本的被打動作是不是改以可成這樣

    60 1 4 48 1 1[88

     ??????????? ...
小慕 發表於 2009-12-30 10:04



     60 1 4 48 1 1[88


     這個4是指有4張圖,你哪來的4張圖?

TOP

你要改回原本的是這樣
60 1 4 8 0 0 40 0 0<1966<1759 40 0 3<3307<3308 40 1 2
科技始終來自於人的惰性
人的惰性始終來自於科技

TOP

雖然我不清楚各位都如何編排,
有時候光看你們複製出來,
不是原檔不然就是複製改過,
如果你把它排列整齊, ...
白花瓣 發表於 2009-12-26 08:18



    白大那請問一下您的這種編排方式是要自己修改還是能用筆記本上的功能修改?
這樣的排列方式跟順序要找起來方便多了..

TOP

我直接開ORG檔修改的,
因為可以使用拉上拉下比較方便,
至於什麼要做"拉"就是把50 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4這行,
直接移動到我要的地方,
看個人喜好來修改的吧,
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

本帖最後由 klite 於 2009-12-31 01:41 編輯
我直接開ORG檔修改的,
因為可以使用拉上拉下比較方便,
至於什麼要做"拉"就是把50 1 4 8 0 4
白花瓣 發表於 2009-12-31 01:20



恩恩 那我了解嚕那請問白大70級死騎也能套用你這篇教的方式嗎?
還有
第四次開始修改(攻擊殘影位子)
*原本空編號修改成攻擊殘影,
5583攻擊比較短的時間,複製原檔5單手攻擊
5584攻擊比較長的時間,複製原檔51雙手劍攻擊

#5583 1000=2538
0 1 9 8 0 0 16 0 1 16 1 2 16 2 2 16 3 2 16 4 1<91 16 5 1 16 6 2 16 7 3
101 2539
102 10
105 1 2540

#5584 1000=2538
0 1 9 8 0 0 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 3 16 4 1<91 16 5 3 16 6 2 16 7 2!
101 2539
102 10
105 1 2540
以及第五次開始修改(施法動作跟讀取透明圖編號)
*原本施法9個動作,修改成1個動作,

#6156 1000=2538
110 1645
0 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
4 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
11 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
20 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
24 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
40 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
46 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
50 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
54 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
58 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
62 1 4 0 2 292 0 5 292 0 8 292 0 11 292
110 1000
1 0 2 999 0 510 999 0 20]5583!
5 0 2 999 0 551 999 0 20]5583!
41 0 2 999 0 551 999 0 20]5583!
47 0 2 999 0 510 999 0 20]5583!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]5583!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]5583!
12 0 2 999 0 634 999 0 20]5589!
25 0 2 999 0 593 999 0 20]5589!
51 0 2 999 0 593 999 0 20]5589!
110 24
2 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
6 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
13 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
22 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
26 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
42 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
48 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
52 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
56 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
60 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
64 1 2 40 0 1<1966<1759 40 1 1<3307<3308
18 1 1 8 0 1!
19 1 1 8 0 1!
3 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
7 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
14 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
23 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
27 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
43 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
49 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
53 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
57 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
61 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
65 1 10 8 9 5 8 0 5 8 1 5 8 2 5 8 3 5 8 4 5 8 5 5 8 6 5 8 7 5 8 8 5
30 1 9 8 0 2 24 0 2<3309 24 1 3 24 2 4 24 3 7 24 4 2 24 5 5! 24 6 5 24 7 5
8 1 20 48 19 4 48 0 4[3311 48 1 4 48 2 4 48 3 4 48 4 4 48 5 4 48 6 4 48 7 4 48 8 4 48 9 4 48 10 4 48 11 4 48 12 4 48 13 4 48 14 4 48 15 4 48 16 4 48 17 4 48 18 4
101 2539
102 10
105 1 2540

#2539 1000
102 0
#2540 1000
102 0
104 8

尤其是讀取透明圖編號
這邊我不太懂什麼意思這個透明圖示要自己製作嗎?
現在基本的攻走速修改我拿占大的變檔在練手基本上都會了
現在要開始來研究殘影方面要怎麼製作所以問題可能會多一點 麻煩白大了@@

TOP

1 0 2 999 0 510 999 0 20]5583!
這個就是讓自己變成透明狀態下,
自己變透明狀態所以攻擊要有動作,
所以才要讀取攻擊的殘影出來,

最後一個問題你所謂的套用是什麼???
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

白大請問一下讀取透明圖示什麼意思
還有圖檔要怎麼製作?

TOP

110 1645....
1645/(292*4)*60=84.50...
知道了~謝謝..

TOP

回復 29# klite
讀取透明檔就是讓自己變成影行,

透明圖製作方式你因該不用去學,
天變初始化到天堂的內容找sprite資料夾,
你看到有  *-999 前面的*就是角色的編號,
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

白花大~
小弟再請問一下
優化需要改圖檔嗎...

TOP

只需要角色的透明圖檔,
你就可以優化需要的角色,
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

只需要角色的透明圖檔,
你就可以優化需要的角色,
白花瓣 發表於 2010-1-2 14:37


 歐∼原來..是這樣.
那表示就是不用再增加新的圖檔直接修改即可..
白花大...謝謝

TOP

白大 ...

我想請問一下

妳第一次放的 未修改的變檔

和妳第二次要開始第一次做微調的變黨

怎麼數字不一樣

我剛剛對了一下 未修改的和我的一樣

但是你要做微調的那部份 就不一樣了

這點我不怎麼懂說 .. 而切我找org檔裡面的 都跟你不一樣 = =  

有空能教教我嗎ˇˇ"

TOP

各位大大請幫我看一下  
我照著白大的方式想修改 男妖精
走速  沒問題  可是攻速方面我只修改空手和拿弓的部分
結果  攻擊時會變整個透明 不像天變優化時有攻擊動作那樣  請問是哪部分有問題??  
編碼如下
#0138 1000=3217
0 1 4 0 0 3 0 1 3 0 2 2 0 3 2
4 1 4 168 0 4<478 168 1 4 168 2 4<479 168 3 4
11 1 4 200 0 4<478 200 1 4 200 2 4<479 200 3 4
20 1 4 104 0 4<478 104 1 4 104 2 3<479 104 3 3
24 1 4 232 0 4<478 232 1 4 232 2 4<479 232 3 4
40 1 4 200 0 4<478 200 1 4 200 2 4<479 200 3 4
46 1 4 136 0 3<478 136 1 3 136 2 2<479 136 3 2
5 1 8 168 0 4 184 0 3 184 1 5 184 2 1 184 3 1[248[703[701 184 4 3! 184 5 2 184 6 2
12 1 8 200 0 3 216 0 3 216 1 4 216 2 6 216 3 1[249[255 216 4 4! 216 5 3 216 6 2
25 1 8 232 0 3 248 0 2 248 1 3 248 2 6 248 3 1[255[1540 248 4 2! 248 5 6 248 6 3
41 1 8 200 0 3 216 0 3 216 1 4 216 2 6 216 3 1[249[255 216 4 4! 216 5 3 216 6 2
47 1 8 136 0 5 152 0 2 152 1 2 152 2 2 152 3 2[1513[1517 152 4 3! 152 5 2 152 6 1
110 1000
1 0 2 999 0 749 0 20]366!
21 0 2 999 0 903 0 20]367!
$#@##$^^##
101 3218
102 5
105 1 6264
   #0366 1000=3217
0 1 6 0 0 0 48 0 2 48 1 2 48 2 2[1554 48 3 2! 48 4 2
101 3218 102 5 105 6264
#0367 1000=3217
0 1 9 104 0 0 120 0 2 120 1 2 120 2 2 120 3 3<1555 120 4 5 120 5 3! 120 6 4 120 7 3
101 3218 102 5 105 6264
#3218 1000
102 0
#6264 1000
102 0 104 8

TOP

#0366 1000=3217
0 1 6 0 0 0 48 0 3 48 1 6 48 2 2[1554 48 3 6 48 4 2
101 3218 102 5 105 6264

妳的殘影有點太短的關西
分享的檔案請盡量適當收費$
請善加利用"搜索"功能找答案
積分取得:(回復文章1次=+1$+1積分)(威望+1=+2積分)

TOP

請問白大有修改完的炎魔變檔嗎?
我比較喜歡變槍兵的
有人能提供嗎?
我要找有炎魔的變檔都找不到....
感謝

TOP

回復 37# 白花瓣


    白大大  我照你修正的數據   改回去  可是空手攻擊時  還是只看到自己的血條動一下  
     人物本身都是透明的  沒有攻擊動作呢(血條會跳伊下  有空手攻擊的音效 但是沒動作出現)
     請問還有啥部分的數據需要修正  才可以看到空手的攻擊動作(拿弓部分也是一樣  先解決空手的  學學要看哪邊數據

TOP

返回列表

相同字算1字,回覆少於8個字,警告1次!! 關閉


2012.04.02 論壇註冊問題公告

有鑑於某些特定人士使用假信箱位址註冊, 導致發信信箱不能順利發送註冊驗證信件, 致使正常註冊者無法收到驗證信件,即日起新註冊會員, 須使用註冊者 ...


查看