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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 00:39 編輯
回復  GDUKLU2O596
有顏色的地方是代表錯誤

#6157 1000=240
51 0 2 999 0 647 999 0 20]400!
105 3 ...
白花瓣 發表於 2010-3-30 05:08



謝謝白花大的提醒,不過那錯誤的地方我都把它改成這樣『105 3 242 4062 3746』

一樣可以用也,看來方法不只一種,我這方式是懶人作法,別說我懶唷

然怪攻擊沒有光圈、光環就少了光圈、光環的編號


PS:我的問題都解決了,剩下一個問題想問一下白花大,要如何跟下面圖是一樣,

沒有勾優化,卻有優化的殘影存在,且還是有光圈、光環的狀態,之前我打勾就沒

有光圈、光環的攻擊狀態,拿雙手劍光圈、光環狀態有優化殘影,那表示說其他也能

要怎麼修改參數阿白花大大,因為有光圈、光環+優化殘影走路才不會卡卡而且比較好看  

不然我一拿回不是雙手類型的武器,砍一刀一刀感覺好慢唷,而且打怪也很卡,我手動的


拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-1



拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-2



拿雙手劍變紅盔甲光圈、光環攻擊狀態-3

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請問大大  你雙手劍要不要改慢一點點看看阿??
647 不會太快嗎@@?
之前我也是用647~~揮刀就會有點卡卡的  改625就好點了~

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 01:50 編輯
請問大大  你雙手劍要不要改慢一點點看看阿??
647 不會太快嗎@@?
之前我也是用647~~揮刀就會有點卡卡的   ...
zx1232005 發表於 2010-3-31 00:53



謝謝您的建議,但是我覺得647剛好,我今天還想測試647以下,會不會更快點

依照我電腦的配備,應該可以在低點的數字才是,你說647會卡,你看我圖片,

就是647改的,你覺得會卡嗎

PS:然怪昨天跟人玩PK他說你換刀了,我說沒阿,原來是改的數字有關,我想說我刀

啥時變的那麼快,還是雙手劍狀態,沒吃蛋糕,他一直說我有吃,後來他消我攻速還是

沒變他傻眼了~~~~當然不能告訴他了

還有大大不是攻走速越低越快嗎

你叫我改625會不會太快了......

還是雙手劍算法不同

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回復 21# GDUKLU2O596

105 3 242 4062 3746
以下是之前org的內容說明。
4062適用黑妞跟巡守,
4063適用黑妞跟巡守,
4064適用黑妞跟巡守,
4065適用黑妞跟巡守,
4066適用黑妞跟巡守,

4067限定死騎跟騎士專用光圈,

針對死騎跟騎士移動的光環
#3594 1000

102 0
104 8

正常使用蕾雅移動的光環
限定黑妞移動
白金巡守移動
#3746 1000

102 0
104 8

你的配件因該是這樣才是正確的,
之前你都使用錯誤編號,
當然會有問題一直無法解決。
你都沒注意看題目在說什麼,
所以才會變成套用錯誤編號。
105 3 242 4067 3594
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回復  GDUKLU2O596

105 3 242 4062 3746
以下是之前org的內容說明。
4062適用黑妞跟巡守,
4063適用黑 ...
白花瓣 發表於 2010-3-31 02:47




#6157 1000=240
省~~~~~略
101 241 102 10 105 3 242 4067 3594

死騎光圈

#4067 1000
102 0
104 8


蕾雅光環

#3594 1000
102 0
104 8


#0241 1000
102 0
#0242 1000
102 0
104 8

#0363 1000
110 1633
50 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 24
52 1 1 48 0 1[88
53 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241
102 10

#0400 1000=363
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 3 242 4067 3594

#0619 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 1 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242
#0620 1000=240
0 1 12 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1<86 16 4 1 16 5 2 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 1 16 4 1 16 5 2
101 241
102 10
105 1 242


白花大大我照您的方式修改成4067 3594變成刀光、光圈、光環消失呢

請問哪邊還有錯誤 真不知道錯誤在哪

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回復 25# GDUKLU2O596

你轉向編號是多少
50=363

還是另有轉向編號
50=XXXX

#XXXX 1000=363
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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-3-31 07:27 編輯
回復  GDUKLU2O596

你轉向編號是多少
50=363

還是另有轉向編號
50=XXXX

#XXXX 1000=363
白花瓣 發表於 2010-3-31 04:52


#6157 1000=240
110 1633
50=363
54 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
58 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
110 1000
12 0 2 999 0 647 999 0 20]620!
51 0 2 999 0 647 999 0 20]400!
55 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
59 0 2 999 0 568 999 0 20]619!
110 24
52=363
56 1 1 48 0 1[88
60 1 1 48 0 1[88
53=363

這是本來的↓
#6157 1000=240

轉向363就變紅色盔甲狀態
#6157 1000=363

50、52、53都轉向363


改成上面的#6157 1000=363就變下圖的紅色盔甲,左邊是我的法師,沒拿雙手劍變紅盔甲狀態....

且沒光刀、光圈、光環
  


PS:小巴光圈、光環幫我看一下哪邊錯

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回復 27# GDUKLU2O596

105 3 242 3594 4586

我看你還是使用目前的下載的圖檔編號,
測試跟你相同編號4067光圈3594光環,
我的都有正常顯示出現,
不會像你一樣變成配件都消失,
老實說我也不清楚為什麼,
妳的配件部分無法正常顯示,
配件部分只能請你自己多多研究。

另外你的小巴問題,
我引導你去看資料,
絕對有我想表達的原因,
如果妳一直限制自己,
還在找小巴無法套用光圈的答案,
那我也愛莫能助。

舊版死騎52:光圈編號4586
黑妞70:光圈編號5151
紅色部分光圈圖檔完全一模一樣,
那為什麼我需要製作兩份,
都讀取同一個光圈編號就好了,
這就是你不了解的地方。
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